杨紫漪 / 2028
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GAME ART & VISUAL DESIGN

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SELECTED WORKS

往下看看,我构想的世界与日常的小灵感。

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01 / 游戏 Demo · 美术

TROY

特洛伊的战火从人间蔓延至诸神。
以希腊神话为背景的回合制 Boss Rush 策略游戏。
负责部分:美术 · 杨紫漪

凡人,向诸神挥剑。

从角色到战斗画面,
让同一个世界的视觉彼此呼应。

观看 Demo ↓
IN GAME

让角色走进战场。

自由安排四名战士的出手顺序,让技能、遗物与行动顺序相互作用。

角色动作与制作过程

大剑

大剑战斗姿势

长枪

长枪战斗姿势
02 / 场景创作 · 上色与绘画

红枫 · 秋居

从场景建模到上色与绘画。
以红枫、山石与建筑,描绘秋日的暖色与薄雾。

建模基础 → 上色与绘画ENVIRONMENT PAINTING

查看建模基础与绘画对照

场景建模 / 室内光照

室内 · 三个时刻

白天、夕阳与夜晚的室内场景展示。

场景建模

佛像的出逃

SKETCHBOOK / JUST FOR FUN

小练习,小灵感。

动画摸鱼、光色尝试,还有一些概念练习。

雪山旅途

绘画练习

猫咪

绘画练习

天鹅

绘画练习

煎蛋

动画摸鱼
小岛 · 白天小岛 · 夕阳小岛 · 夜晚
白天

小岛光色

原画练习

基于原画的 AI 辅助光色探索

时光叠影

概念练习
更多过程 +
ABOUT THE ARTIST

杨紫漪

2028届 · 游戏美术 / 场景 / 原画

从角色到场景,构想世界中的故事。
在这里,浏览我的游戏 Demo 美术、场景制作与概念设计。

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